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c63786d516
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@ -3,6 +3,7 @@
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width: fit-content;
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display: flex;
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justify-content: center;
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align-items: center;
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flex-direction: column;
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height: 100vh;
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}
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@ -11,3 +12,15 @@ h1 {
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color: white;
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text-align: center;
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}
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.refresh-button {
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--color: #ffee33;
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background-color: transparent;
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font-size: 40px;
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color: var(--color);
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border: none;
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margin: 5px;
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aspect-ratio: 1;
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height: 70px;
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transition: 0.15s;
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||||
}
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@ -3,17 +3,83 @@ import { VALUE } from "../Button/Button";
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import { Board } from "../Board/Board";
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||||
import { useState } from "react";
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||||
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||||
export const MESSAGE = {
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IN_GAME: 0,
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||||
WIN: 1,
|
||||
DRAW: 2,
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};
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||||
function App() {
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||||
const [nextValue, setNextValue] = useState(VALUE.X);
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||||
const [winner, setWinner] = useState(null);
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||||
const [values, setValues] = useState(Array(9).fill(VALUE.EMPTY));
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||||
const inGameMessage = ["Turn of ", nextValue];
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||||
const drawMessage = "It's a draw";
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||||
const winMessage = ["The winner is ", winner];
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const message = winner
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? winner === "Draw"
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? drawMessage
|
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: winMessage
|
||||
: inGameMessage;
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||||
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||||
function handleClick(i) {
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||||
if (!winner) {
|
||||
if (values[i] === VALUE.EMPTY) {
|
||||
let newValues = values.slice();
|
||||
newValues[i] = nextValue;
|
||||
setValues(newValues);
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||||
let winner = calculateWinner(newValues);
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||||
if (winner) {
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||||
setWinner(winner);
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||||
} else if (newValues.filter((v) => v === VALUE.EMPTY).length === 0) {
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||||
setWinner("Draw");
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||||
}
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||||
alternateNextValue();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
function newGame() {
|
||||
setNextValue(VALUE.X);
|
||||
setWinner(null);
|
||||
setValues(Array(9).fill(VALUE.EMPTY));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function alternateNextValue() {
|
||||
setNextValue(nextValue === VALUE.X ? VALUE.O : VALUE.X);
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||||
}
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||||
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||||
return (
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||||
<div className="center">
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||||
<h1>Turn of {nextValue}</h1>
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<Board nextValue={nextValue} onBoardClick={alternateNextValue} />
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||||
<h1>{message}</h1>
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||||
<Board nextValue={nextValue} handleClick={handleClick} values={values} />
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||||
<button className="refresh-button" onClick={newGame}>
|
||||
<i className="icon-refresh"></i>
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||||
</button>
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||||
</div>
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||||
);
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||||
}
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||||
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||||
function calculateWinner(values) {
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||||
const lines = [
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||||
[0, 1, 2],
|
||||
[3, 4, 5],
|
||||
[6, 7, 8],
|
||||
[0, 3, 6],
|
||||
[1, 4, 7],
|
||||
[2, 5, 8],
|
||||
[0, 4, 8],
|
||||
[2, 4, 6],
|
||||
];
|
||||
|
||||
let line = lines.find(
|
||||
([a, b, c]) =>
|
||||
values[a] === values[b] &&
|
||||
values[b] === values[c] &&
|
||||
values[a] !== VALUE.EMPTY
|
||||
);
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||||
let winner = line ? values[line[0]] : null;
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||||
return winner;
|
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}
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||||
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||||
export default App;
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||||
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@ -1,27 +1,7 @@
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|||
import { useState } from "react";
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import { Button, VALUE } from "../Button/Button";
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||||
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||||
export function Board({ onBoardClick, nextValue }) {
|
||||
const [values, setValues] = useState([
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
VALUE.EMPTY,
|
||||
]);
|
||||
|
||||
function handleClick(i) {
|
||||
if (values[i] === VALUE.EMPTY) {
|
||||
let newValues = values.slice();
|
||||
newValues[i] = nextValue;
|
||||
setValues(newValues);
|
||||
onBoardClick();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
export function Board({ handleClick, values }) {
|
||||
return (
|
||||
<div>
|
||||
<div>
|
||||
|
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@ -1,8 +1,9 @@
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|||
.board-button {
|
||||
--color: #edfffd;
|
||||
background-color: transparent;
|
||||
border: 7px solid #00ffdd;
|
||||
border: 7px solid var(--color);
|
||||
font-size: 40px;
|
||||
color: #00ffdd;
|
||||
color: var(--color);
|
||||
border-radius: 25px;
|
||||
margin: 5px;
|
||||
aspect-ratio: 1;
|
||||
|
@ -11,5 +12,14 @@
|
|||
}
|
||||
|
||||
.board-button:hover {
|
||||
box-shadow: #00ffdd 0px 4px 20px;
|
||||
box-shadow: var(--color) 0px 4px 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.board-button.button-x {
|
||||
--color: #ff66ff;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.board-button.button-o {
|
||||
--color: #00ffdd;
|
||||
}
|
||||
/* #00ffdd */
|
|
@ -7,8 +7,17 @@ export const VALUE = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
export function Button({ value, onButtonClick }) {
|
||||
let colorClass = "";
|
||||
switch (value) {
|
||||
case VALUE.X:
|
||||
colorClass = "button-x";
|
||||
break;
|
||||
case VALUE.O:
|
||||
colorClass = "button-o";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return (
|
||||
<button className="board-button" onClick={onButtonClick}>
|
||||
<button className={"board-button " + colorClass} onClick={onButtonClick}>
|
||||
{value}
|
||||
</button>
|
||||
);
|
||||
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