Add Node2D
This commit is contained in:
parent
48908719fa
commit
643e2e5ba4
2
Makefile
2
Makefile
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@ -6,7 +6,7 @@
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CC="tcc"
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CC="tcc"
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main: src/main.c src/node.c
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main: src/main.c src/node/node.c src/node2d/node2d.c
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tcc -o $@ -I src $^
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tcc -o $@ -I src $^
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clean:
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clean:
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@ -1,6 +1,7 @@
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#include<stdio.h>
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#include<stdio.h>
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#include "node.h"
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#include "node/node.h"
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#include "node2d/node2d.h"
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int main(int argc, char* *argv){
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int main(int argc, char* *argv){
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NOD_Node *distros = NOD_CreateNode("Distros");
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NOD_Node *distros = NOD_CreateNode("Distros");
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||||||
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@ -20,6 +21,9 @@ int main(int argc, char* *argv){
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||||||
NOD_Node *openbsd = NOD_CreateNode("OpenBSD");
|
NOD_Node *openbsd = NOD_CreateNode("OpenBSD");
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||||||
NOD_Node *debianbsd = NOD_CreateNode("Debian GNU/kFreeBSD");
|
NOD_Node *debianbsd = NOD_CreateNode("Debian GNU/kFreeBSD");
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||||||
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||||||
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NOD_Node *test = NOD_CreateNode2D("This is a test");
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||||||
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NOD_NodeAddChild(debian, test);
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NOD_NodeAddChild(distros, linoox);
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NOD_NodeAddChild(distros, linoox);
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||||||
NOD_NodeAddChild(distros, bsd);
|
NOD_NodeAddChild(distros, bsd);
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||||||
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@ -45,6 +49,7 @@ int main(int argc, char* *argv){
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NOD_PrintNodeTree(distros);
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NOD_PrintNodeTree(distros);
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||||||
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NOD_DestroyNodeBranch(distros);
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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||||||
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208
src/node.c
208
src/node.c
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@ -1,208 +0,0 @@
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#include "node.h"
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#include <stdlib.h>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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NOD_Node *NOD_CreateNode(char *name){
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NOD_Node *node = malloc(sizeof(NOD_Node));
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if(node != NULL){
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node->name = name;
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node->parent = NULL;
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node->childv = NULL;
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node->childc = 0;
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}
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return node;
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}
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void NOD_DestroyNode(NOD_Node *node){
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if(node != NULL){
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printf("NOD_Info: Deleting node \"%s\"\n", node->name);
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/** Cleanup dependencies on this node by its parent */
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NOD_NodeUnparent(node);
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free(node);
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}
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}
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void NOD_DestroyNodeBranch(NOD_Node *node){
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if(node != NULL){
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||||||
for(int i = 0; i < node->childc && node->childv != NULL; i++){
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NOD_DestroyNodeBranch(node->childv[i]);
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}
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NOD_DestroyNode(node);
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}
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}
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void NOD_NodeAddChild(NOD_Node *parent, NOD_Node *child){
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if(parent != NULL && child != NULL){
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/** Prevent recursion */
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if(parent == child){
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fprintf(stderr, "NOD_Warning: A node cannot be added to itself.\n");
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return;
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||||||
}
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///** Don't allow tree-breaking reparenting */
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//NOD_Node *tmp_parent = parent->parent;
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//while(tmp_parent != NULL){
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||||||
//if(tmp_parent == child){
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//fprintf(stderr, "NOD_Warning: Can't add a parent of a node as its child.\n");
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||||||
//return;
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||||||
//}
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||||||
//tmp_parent = tmp_parent->parent;
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||||||
//}
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||||||
/** Check if child already in vector */
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for(int i = 0; i < parent->childc; i++){
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||||||
if(parent->childv[i] == child){
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||||||
fprintf(stderr, "NOD_Warning: Adding child \"%s\" already in the vector \"%s\".\n",
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child->name,
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parent->name);
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return;
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}
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}
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||||||
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||||||
/** If it had a parent before, unparent before reparenting */
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if(child->parent != NULL && child->parent != parent){
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printf("NOD_Info: Reparenting node \"%s\"\n", child->name);
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NOD_NodeUnparent(child);
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}
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/** Create child vector if it hasn't been used */
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if(parent->childc <= 0 || parent->childv == NULL){
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parent->childv = malloc(sizeof(child));
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||||||
if(parent->childv != NULL){
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parent->childv[0] = child;
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parent->childc = 1;
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child->parent = parent;
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return;
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}
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else{
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||||||
fprintf(stderr,
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||||||
"NOD_Error: Failed to allocate space on \"%s\"for child vector \"%s\"\n",
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parent->name, child->name);
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}
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||||||
}
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||||||
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/** If there is a blank space, use it */
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||||||
for(int i = 0; i < parent->childc; i++){
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||||||
if(parent->childv[i] == NULL){
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||||||
printf("NOD_Info: Reused blank space for child :D\n");
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parent->childv[i] = child;
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child->parent = parent;
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return;
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}
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}
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/** If not, reallocate vector to fit the child */
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parent->childv = realloc(parent->childv,
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sizeof(child) *(parent->childc+1));
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||||||
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||||||
if(parent->childv != NULL){
|
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||||||
parent->childv[parent->childc] = child;
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||||||
parent->childc++;
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||||||
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||||||
child->parent = parent;
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||||||
}
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||||||
else{
|
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||||||
fprintf(stderr,
|
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||||||
"NOD_Error: Failed to reallocate space on \"%s\"for child vector \"%s\"\n",
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parent->name, child->name);
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}
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||||||
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||||||
}
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||||||
}
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void NOD_NodeUnparent(NOD_Node *node){
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if(node != NULL && node->parent != NULL){
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NOD_Node *parent = node->parent;
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||||||
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||||||
for(int i = 0; i < parent->childc; i ++){
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||||||
if(parent->childv[i] == node){
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||||||
parent->childv[i] = NULL;
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||||||
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||||||
/* Free allocated memory if last child */
|
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||||||
if(i + 1 == parent->childc){
|
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||||||
fprintf(stderr,
|
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||||||
"NOD_Debug: Freeing last child \"%s\" of vector \"%s\"...\n",
|
|
||||||
node->name, parent->name);
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|
||||||
parent->childv = realloc(parent->childv, sizeof(node) *parent->childc);
|
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||||||
parent->childc--;
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
node->parent = NULL;
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||||||
}
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||||||
}
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int get_child_pos(NOD_Node *node){
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||||||
int count = 0;
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||||||
if(node != NULL && node->parent != NULL){
|
|
||||||
for(int i = 0; i < node->parent->childc; i++){
|
|
||||||
if(node->parent->childv[i] == node) return count;
|
|
||||||
count++;
|
|
||||||
}
|
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||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
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||||||
return -1;
|
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||||||
}
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||||||
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void nodetree_print_branch(NOD_Node *node, char* level){
|
|
||||||
if(node != NULL){
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0; level[i] != '\0'; i++){
|
|
||||||
if(level[i] == 'y') printf("│ ");
|
|
||||||
else printf(" ");
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
if(node->parent != NULL){
|
|
||||||
if(get_child_pos(node)+1 != node->parent->childc){
|
|
||||||
printf("├─ ");
|
|
||||||
strcat(level, "y");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
printf("└─ ");
|
|
||||||
strcat(level, "n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
printf("%s\n", node->name);
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||||||
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||||||
/** Recurse */
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||||||
for(int i = 0; i < node->childc; i++){
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|
||||||
nodetree_print_branch(node->childv[i], level);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(node->parent != NULL){
|
|
||||||
level = (char *)realloc(level, strlen(level) * sizeof(char));
|
|
||||||
level[strlen(level)-1] = '\0';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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||||||
void NOD_PrintNodeTree(NOD_Node *node){
|
|
||||||
if(node != NULL){
|
|
||||||
char* level = strdup("");
|
|
||||||
|
|
||||||
printf("%s\n", node->name);
|
|
||||||
for(int i = 0; i < node->childc; i++){
|
|
||||||
nodetree_print_branch(node->childv[i], level);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
free(level);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
int NOD_NodeChildCount(NOD_Node *node){
|
|
||||||
int count = 0;
|
|
||||||
for(int i = 0; i < node->childc; i++){
|
|
||||||
if(node->childv[i] != NULL) count++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return count;
|
|
||||||
}
|
|
26
src/node.h
26
src/node.h
|
@ -1,26 +0,0 @@
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||||||
#ifndef __NODE_H_
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||||||
#define __NODE_H_
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||||||
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||||||
typedef struct node{
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|
||||||
char *name;
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||||||
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||||||
/** childc keeps track of allocated space,
|
|
||||||
not amount of children. For that use
|
|
||||||
NOD_NodeChildCount */
|
|
||||||
int childc;
|
|
||||||
struct node* *childv;
|
|
||||||
struct node *parent;
|
|
||||||
|
|
||||||
} NOD_Node;
|
|
||||||
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||||||
NOD_Node *NOD_CreateNode(char *name);
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void NOD_DestroyNode(NOD_Node *node);
|
|
||||||
void NOD_DestroyNodeBranch(NOD_Node *node);
|
|
||||||
|
|
||||||
void NOD_NodeAddChild(NOD_Node *parent, NOD_Node *child);
|
|
||||||
void NOD_NodeUnparent(NOD_Node *child);
|
|
||||||
|
|
||||||
void NOD_PrintNodeTree(NOD_Node *node);
|
|
||||||
int NOD_NodeChildCount(NOD_Node *node);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __NODE_H_
|
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